Funktionen allgemein

Exercise 1: Grundbegriffe

Erkläre (mit Skizzen):

  1. Was ist eine Funktion (Tipp: Maschine)? Wie kann sie im Diagramm dargestellt werden?

  2. Was ist eine Funktionsgleichung? Gib ein Beispiel.

  3. Was ist der Graph einer Funktion? Gib ein Beispiel.

  4. Was ist die Nullstelle einer Funktion? Wie wird sie berechnet?

  5. Was bedeutet f(3)f(3)?

Solution
  1. Eine Funktion ist eine Maschine mit Input (xx), Output(yy), und eine Regel, was mit dem Input gemacht wird, um den Output zu bekommen.

    xfRegely\begin{array}{cl} x &\\ \downarrow &\\ \boxed{f} & \text{Regel}\\ \downarrow &\\ y & \end{array}
  2. Die Funktionsgleichung ist die Regel (normalerweise algebraische Regel, also Formel) mit dem der Output in der Maschine berechnet wird. Für die Maschine

    xfx2y\begin{array}{cl} x &\\ \downarrow &\\ \boxed{f} & x^2\\ \downarrow &\\ y & \end{array}

    ist die Funktionsgleichung

    f(x)=x2f(x)=x^2

    oder y=x2y=x^2. Dabei ist ff der Name der Funktion und xx steht für den Input. In Worten ist diese Regel: den Output bekommt man durch quadrieren des Inputs.

  3. Der Graph von ff ist die grafische Repräsentation der Funktion (eine Kurve), dargestellt in einem Koordinatensystem. Die Punkte auf der Kurve von ff sind gegeben durch die Koordinaten (inputoutput)(\text{input}|\text{output}), daher . Daher, ein Punkt (xy)(x|y) im Koordinatensystem ist nur dann auf dem Graphen, when xx und yy der Maschine gehorchen: Wird der Wert xx in die Maschine gefüttert, muss der Wert yy herauskommen.

  4. Die Nullstellen von ff sind alle Inputs xx mit Output y=0y=0.

    xfRegel0\begin{array}{cl} x &\\ \downarrow &\\ \boxed{f} & \text{Regel}\\ \downarrow &\\ 0 & \end{array}

    Die Nullstellen sind also die Positionen auf der xx-Achse, wo der Graph von ff die xx-Achse schneidet.

  5. Die Notation f(3)f(3) bezeichnet den Output (Resulat) der Machine ff für den Input 33. Wenn zum Beispiel f(x)=x2f(x)=x^2, dann ist f(3)=32=9f(3)=3^2=9