Vektorbetrag
Der Betrag eines Vektors wird mit bezeichnet, und ist die Länge des Pfeils welcher durch repräsentiert wird.
Bemerkung: Wir wissen, dass es unendliche viele Pfeile gibt, welche durch repräsentiert werden. Da diese aber alle parallel sind und die gleiche Länge besitzen, macht die obige Definition Sinn.
Um den Betrag eines Vektors von seinen Komponenten zu berechnen, verwenden wir den "drei dimensionalen" Pythagoras:
Gegeben sei der Vektor
Der Betrag ist
Die Formel für den Vektorbetrag wird durch zweimaliges Anwenden des Pythagoras erhalten. Wir illustrieren dies am Vektor
vom Beispiel oben. Zuerst berechnen wir die Seitenlänge mit Hilfe des Pythagoras (siehe Bild unten), anschliessend wenden wir den Pythagoras nochmals an, um die Länge des Pfeils zu erhalten.
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Bestimme den Betrag der Vektoren und
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Vektor hat die -Komponente und die -Komponente . Bestimme die -Komponente von so, dass der Betrag ist.
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Bestimme die Distanz zwischen den Punkten und .
Solution
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Der Pfeil von nach hat die Komponenten . Die Distanz zwischen und ist gerade die Länge dieses Pfeils, also gilt .