Baumdarstellung von Ereignissen
Motivation
Oft wollen wir die Wahrscheinlichkeit von Ereignissen wie "die Person hat grüne Augen, ist aber nicht gross" oder "es ist weder windig noch regnerisch" usw. ermitteln. Wenn wir uns den Aufbau solcher Aussagen genauer betrachten, sehen wir, dass sie aus zwei verschiedenen Ereignissen bestehen, die durch logische Operatoren kombiniert werden.
Wenn wir zum Beispiel die Ereignisse ="grüne Augen" und ="gross" definieren, dann kann das Ereignis "die Person hat grüne Augen, ist aber nicht gross" ausgedrückt werden als "die Person hat grüne Augen UND ist NICHT gross". Mit Mengen ausgedrückt, ist dies .
Eine Baumstruktur ist oft hilfreich, logische Verknüpfungen von zwei (oder mehr) Ereignissen darzustellen.
Gegen seien zwei Ereingisse und eines Zufallsexperiments mit Ergebnisraum . Wir können die Ereignisse in einem Wahrscheinlichkeitsbaum anordnen, wobei wir den Baum wiefolgt lesen:

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Jede Linie im Wahrscheinlichleitsbaum wird als Ast bezeichnet. Der obige Baum hat Äste.
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Folgt man den Ästen von oben nach unten, erhält man einen Pfad, der dafür steht dass alle Ereinisse entlang des Pfads eintreffen. Der obige Baum hat Pfade, die für die folgenden 4 Ereignisse stehen:
(siehe Venn-Diagramme oben). Beachte, dass wir oft das '' nicht schreiben, um die Notation etwas zu vereinfachen.
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Pfade werden mit dem Operator
ODER, oder in Mengenschreibweise mit einem , kombiniert. Kombiniert man zum Beispiel die Pfade und , so erhält man das Ereignis , was einfach ist (siehe Venn-Diagramme oben).
Wir werden später solche Baumstrukturen noch öfters benutzen. Dann sollte das Ganze mehr Sinne ergeben.
Betrachte das Zufallsexperiment am Anfang dieses Abschnitts, d.h. die zufällige Auswahl einer Person aus einer Gruppe, und setze ="grüne Augen", ="gross". Welche Pfade gehören zu den Ereignissen:
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Die Person hat grüne Augen und ist klein.
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Die Person hat keine grünen Augen und ist klein.
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Die Person hat grüne Augen.
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Die Person ist klein.
Solution
- (Pfad )
- (Pfad )
- (Pfade , )
- (Pfade , )
Eine baumartige Organisation der Ereignisse eignet sich besonders gut für mehrstufige Experimente, bei denen die Top-Down-Hierarchie des Baums die Stufen widerspiegelt. Hier ist ein Beispiel.
Wir werfen zweimal eine Münze und interessieren uns für die Ereignisse ="Kopf beim ersten Wurf" und ="Kopf beim zweiten Wurf". Zeichne den Baum beginnend mit .
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Kopf im ersten Wurf
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Kopf im zweiten Wurf
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genau einen Kopf
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mindestens einen Kopf
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höchsten einen Kopf
Solution
- Pfade , Ereignis
- Pfade , Ereignis
- Pfade , Ereignis
- Pfade , Ereignis
- Pfade , Ereignis
